
משחק אחד זוכר יותר מבאנר
אינטראקציה קצרה שמישהו באמת שיחק בה נשארת בראש הרבה אחרי שהמודעה נשכחה. אני בונה משחקי דפדפן ואינטראקציות למותגים, לאירועים ולקמפיינים — וגם מלמד ארגונים לבנות אותם בעצמם עם כלי AI.
למה דווקא עכשיו
משחק דפדפן היה עד לא מזמן פרויקט פיתוח מלא — צוות, לוחות זמנים ותקציב שרוב הארגונים לא מצדיקים בשביל קמפיין. כלי ה-AI של השנתיים האחרונות שינו את החשבון הזה מהיסוד: מה שדרש שבועות של קוד נבנה היום בימים, ואפשר לנסות רעיון לפני שמתחייבים אליו.
זה נכון במיוחד ל-Claude Code — כלי שעובד ישירות מול הקוד ומאפשר לבנות, להריץ ולתקן משחק בשיחה. זה לא אומר שאין צורך בהבנה; זה אומר שההבנה הנדרשת השתנתה, ושמי שמבין תהליך ומוצר יכול היום לבנות דברים שפעם היה צריך בשבילם מתכנת.
לכן העמוד הזה הוא שני דברים: אני בונה משחקים בהזמנה, ואני מלמד לבנות אותם. בחלק גדול מהארגונים החלק השני שווה יותר — כי הוא נשאר אצלכם.

מה אפשר לבנות
הכל רץ בדפדפן, בלי התקנה ובלי חנות אפליקציות — קישור אחד ומשחקים.
משחק מיתוגי לקמפיין
משחק קצר שנושא את המותג, עם טבלת שיאים ושיתוף ברשתות.
אינטראקציה לאירוע
משחק שרץ על מסך באירוע או על הטלפונים של המשתתפים, כולל תחרות ופרסים.
חידון וטריוויה
חידון ממותג לגיוס לידים, לחימום קהל או להדרכה פנימית בארגון.
סימולציה והדרכה
תרחיש משחקי שמלמד תהליך פנימי — הרבה יותר נדבק מאשר מצגת חובה.
משחק לילדים ולמשפחות
משחקים פשוטים ובטוחים לאתרי תוכן, למוסדות ולפעילויות קהילה.
אב-טיפוס לרעיון
גרסה משחקית מהירה שבודקת אם רעיון עובד לפני שמשקיעים בפיתוח מלא.
איך זה נבנה
מרעיון למשחק שאפשר לשלוח בקישור, בדרך כלל תוך שבועות.

- 01
מטרה ומכניקה
מה המשחק צריך להשיג — לידים, זמן שהייה, זיכרון מותג, הדרכה — ואיזו מכניקה פשוטה משרתת את זה.
- 02
אב-טיפוס משחקי
גרסה מכוערת אבל משחקת, כדי לבדוק שזה כיף לפני שמשקיעים בעיצוב.
- 03
עיצוב ומיתוג
הלבשה של המשחק בשפה שלכם — צבעים, לוגו, קול וטון.
- 04
העלאה ומדידה
עולה לאוויר בקישור, עם מדידה של כמה שיחקו, כמה סיימו וכמה חזרו.
ללמוד לבנות משחקים עם Claude Code
החלק שהכי מבוקש בתחום הזה הוא לא המשחק אלא היכולת. אני מעביר קורסים וסדנאות שמלמדים לבנות משחקים בעזרת כלי AI — ובמרכזם Claude Code — מרעיון ראשוני ועד משחק שרץ בדפדפן ואפשר לשלוח בקישור.
- עובדים על משחק אמיתי מהשיעור הראשון — לא תרגילי צעצוע ולא מצגות.
- Claude Code מקצה לקצה: איך לתאר מה רוצים, איך לתקן כשזה לא עובד ואיך להמשיך לבנות בלי להישבר.
- מכניקות משחק בסיסיות: תנועה, ניקוד, רמות, שמירת תוצאות ומה הופך משחק לכיף.
- העלאה לאוויר — שהמשחק יהיה קישור שאפשר לשלוח, לא קובץ במחשב.
- בלי רקע בתכנות. מי שיודע לכתוב מסמך מסודר יסתדר כאן.
מתאים לצוותי שיווק ותוכן, למחלקות הדרכה, לצוותי מוצר ולארגונים שרוצים יכולת פנימית — וגם למי שפשוט רוצה ללמוד לבנות. אפשר כסדנה חד-פעמית או כקורס מלווה לאורך כמה מפגשים.

למה זה עובד
משחק הוא הדבר היחיד בשיווק שאנשים בוחרים לעשות מרצון.
- משחק דפדפן לא דורש התקנה — קישור אחד, וכל אחד בפנים תוך שניות.
- אפשר לבדוק רעיון באב-טיפוס לפני שמתחייבים לתקציב מלא.
- בקורס היכולת נשארת אצלכם — המשחק הבא לא דורש ספק חיצוני.
- הכל נמדד: כמה נכנסו, כמה סיימו, כמה חזרו ומה שיתפו.
שאלות שחוזרות
צריך רקע בתכנות בשביל הקורס?
לא. הקורס בנוי למי שאין לו רקע בפיתוח, ועובד עם Claude Code כדרך לתאר מה רוצים ולתקן עד שזה עובד. מי שיודע לנסח מסמך מסודר יסתדר.
למה דווקא Claude Code?
כי הוא עובד ישירות מול הקבצים ומריץ את מה שהוא בונה, ולא רק מציע קטעי קוד להעתיק. זה מה שמאפשר לעבור מרעיון למשחק שרץ באותה ישיבה. בקורס נוגעים גם בכלים נוספים, אבל זה העיקרי.
כמה זמן לוקח לבנות משחק בהזמנה?
משחק קמפיין ממוקד — בדרך כלל שבועות. מה שמאריך זה בדרך כלל אישורי מיתוג ותוכן ולא הבנייה עצמה.
המשחק עובד בנייד?
כן, וזה בדרך כלל הפורמט העיקרי. מתכננים את המכניקה לאצבע אחת ולמסך קטן מההתחלה, ואז מתאימים למסך גדול.
הקורס מתאים לארגון שלם או ליחידים?
שניהם. לארגונים אני מעביר קבוצה סגורה עם התאמה לתחום שלכם ולמקרי השימוש שלכם, ואפשר גם ליווי ליחידים או לצוות קטן.
מה יוצא לנו בסוף הקורס?
משחק שרץ ואפשר לשלוח בקישור, ובעיקר שיטת עבודה שאפשר לחזור עליה — כי המטרה היא שהמשחק השני ייבנה בלעדיי.




